Marion Not
AAA Gameplay Programmer gone indie. Now technical lead at newly founded studio Midnight Circus Games, making comedy games on Unreal Engine.
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Lire la suite...Grhyll has been working as a programmer for more than 10 years at the Game Bakers, but also for 5 years on Onde during his free time, mainly as a sound designer.
Lire la suite...Balthazar a eu la chance de collaborer sur des projets parcourant tout le spectre indé-AAA, couvrant plusieurs genres et plateformes différentes. Il est actuellement Lead Game Designer sur HUMANKIND.
Lire la suite...Lead dev Unity chez Lonestone, Samuel travaille sur City Invaders et sur un prochain jeu mobile coopératif et d’exploration dans un univers SF. Il est aussi l’indé derrière A Time Paradox, un puzzle game d’infiltration contre soi-même.
Lire la suite...37 years experience in games. Worked with Peter Molyneux and Mark Webley on a number of well loved simulation games. Went on to co found Two Point Studios, which was acquired by Sega in 2019.
Lire la suite...David participated in many games you played when you were young.
Lire la suite...Développeur indépendant de jeux vidéo depuis 5 ans, Xavier aime l’open source et utilise uniquement des outils libres, Debian, Krita, Inkscape, Blender, Godot Engine.
Lire la suite...Céleste est spécialiste des enjeux de la représentation LGBTQIAP+ dans l’industrie vidéoludique, de la conception jusqu’à la réception des jeux vidéo.
Lire la suite...Après 12 ans à développer le MMO Transformice et le studio Atelier 801, Mélanie se lance à présent dans les jeux care à visée écologique avec son prochain projet Kamaeru, un jeu de collection de grenouilles et de restauration des zones humides.
Lire la suite...Après de nombreuses années au Japon, Stanislas Jun Peryat est aujourd’hui en charge du label PID Games. No rules just games.
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