Aline BARDOU
CEO
OtterWay
CEO
OtterWay
Développeuse de formation, Aline Bardou a fondé OtterWays en 2018. Elle s’est spécialisée dans les jeux engagés sur des thématiques féministe, LGBT+ ou plus généralement d’inclusivité tout en militant auprès d’associations telles que WIG.
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Game Artist
Voodoo
Aline est Game Artist depuis quelques années. Elle a notamment collaboré sur BAFL, City of Love, ou encore sur Partouche Casino Games. Elle a fondé la société Homecoming Studio et travaille maintenant pour Voodoo sur Plantopia, merge game de plantes.
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Directrice Artistique
Studio Biyuyo
Seize ans d’expérience professionnelle dans la conception d’expériences interactives dans plusieurs disciplines. Jamais loin des jeux vidéo. Les six dernières années ont été entièrement consacrées à la conception de jeux. J’aime enseigner des choses aux gens.
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Lead Artist
Massive Damage
Toronto based artist who worked on Halcyon 6 and was the art director and lead artist on Star Renegades. He works in lots of different mediums but has developed a love for Pixel Art.
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Lead Developer
Alt Shift
Développeur dans le jeu vidéo depuis plus de 15 ans, après un passage par le browser game (Feerik) et une création de studio, Christophe a rejoint Alt Shift en 2017 pour renforcer l’équipe pendant le développement de Crying Suns.
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CEO & Fondateur
Homo Ludens
CEO d’Homo Ludens, David a commencé comme GD avant de se tourner vers la Production. Son parcours international l’a mené à travailler sur des budgets très variés, à vouloir faciliter les process de développement et optimiser les coûts.
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Sound Designer
Edwige est sound designer, voice actor et voice director. Elle a travaillé récemment sur le sound design et l’intégration wwise du Donjon de Naheulbeuk, et a été actrice voix sur Mechanicus.
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CEO / Game Designer
Co-fondateur et directeur créatif du studio The Game Bakers, Emeric Thoa a notamment dirigé la production des jeux Furi et Haven.
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Sound Designer / Compositeur
Bulwark Studios
Guillaume est compositeur, sound designer et monteur son depuis 2003, d’abord sur du DVD Interactif, puis des courts métrages étudiants et professionnels, et enfin des jeux vidéo, jusqu’à sa rencontre avec Bulwark Studios en 2017.
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Game User Researcher
Freelance
Spécialiste en Accessibilité (NeuroDiversité).
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Technical Artist
Jumpship studio
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FreelanceSound Designer / Composer
Freelance
Henri-Pierre Pellegrin aka H-Pi est compositeur de musique de jeu vidéo depuis 2003.
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Lead Developer
Bulwark Studios
Jérémy Guéry travaille depuis 2012 dans le développement informatique. En 2015, il crée Bulwark Studios, une entreprise de création de jeux vidéo, où il devient lead développeur. Son objectif est de proposer la meilleure expérience aux joueurs.
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Game Designer
Sensastic
Muriel Tramis, ingénieure martiniquaise, conceptrice de jeux vidéo depuis 1986, est une pionnière de cette industrie. Elle est nommée Chevalier de la Légion d’Honneur le 14 juillet 2018. Elle met en avant le rôle culturel et éducatif du jeu vidéo.
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Spécialiste communication & marketing
Freelance
Évoluant dans l’industrie depuis plus de 10 ans, Mylène propose désormais mes services à des studios et éditeurs de jeux indépendants. C’est un couteau-suisse qui aime toucher à tous les aspects marketing. Elle est aussi Trésorière de WIG France.
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Auteur, narrative designer
Freelance
Libraire, puis Journaliste, Pierre Corbinais a progressivement dérivé vers le jeu vidéo jusqu’à en faire son activité à plein temps. Il écrit des histoires drôles ou tristes, banales ou épiques, mais toujours des histoires d’amour.
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Art Director / Co-fondateur
Après avoir travaillé dans le dessin animé et l’illustration et le jeu-vidéo, Pierre a créé avec d’inestimables collaborateurs·trices, le studio Seenapsis en 2017 dont le premier jeu A Long Way Down est sorti sur PC cet été 2020.
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Out of the Blue
Tatiana travaille comme Game Designer depuis 18 ans. Elle a fondé Vertical Robot, en charge du Game and Narrative Design pour Red Matter. Et puis elle a cofondé Out of the Blue, consacré aux jeux de réflexion narratifs, en publiant Call of the Sea.
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