Speaker : Balthazar Auger 🎙️ De plus en plus d’équipes se retrouvent à devoir travailler face à leur public après avoir shippé un jeu, mais pas toutes y sont préparées à l’avance. A travers l’évolution de l’équipe Live de HUMANKIND pendant cette dernière année, nous cherchons à partager les challenges rencontrés et les solutions concrètes […]
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Speakers : Céleste Millet, Mélanie Christin, Florentin Peters 🎙️ Dans le cadre d’une table ronde, Céleste, Mélanie et Florentin aborderont les mécaniques de care dans le jeu vidéo.
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Speaker : Darren Korb 🎙️ In this Q&A, we will discuss using whatever means you have available to create compelling game audio, and more specifically, how embracing these constraints can help define your creative voice.
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Speaker : Marion Not 🎙️ Qu’est-ce que la dette technique ? Peut-on (et doit-on) l’éviter ? Comment la garder sous contrôle ? C’est ce dont vous parlera Marion lors de son talk ADDON !
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Speaker : Oscar Clark 🎙️ This talk will explore the key considerations for building games with long term retention, that players love.
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