Olivier Chappe

Ubisoft : 13 ans dans la production de jeux vidéos et les services Online. Co-fondateur et CTO de Startup (8 ans), nativement développée sur AWS AWS depuis 4 ans, ait rejoint AWS Game Tech depuis 3 ans.

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Tourné vers le public – Leçons tirées du Live de HUMANKIND

Speaker : Balthazar Auger 🎙️ De plus en plus d’équipes se retrouvent à devoir travailler face à leur public après avoir shippé un jeu, mais pas toutes y sont préparées à l’avance. A travers l’évolution de l’équipe Live de HUMANKIND pendant cette dernière année, nous cherchons à partager les challenges rencontrés et les solutions concrètes […]

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Les Care Games

Speakers : Céleste Millet, Mélanie Christin, Florentin Peters 🎙️ Dans le cadre d’une table ronde, Céleste, Mélanie et Florentin aborderont les mécaniques de care dans le jeu vidéo.

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Embracing Constraints in Game Audio

Speaker : Darren Korb 🎙️ In this Q&A, we will discuss using whatever means you have available to create compelling game audio, and more specifically, how embracing these constraints can help define your creative voice.

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Romain Toutain

Romain started working in the industry around 15 years ago and worked on multiple consoles, mostly focused on graphics and engine programming and performance.

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Louve @ Systems

All-things developer, ex-Ubisoft ex-Ishtar Games et ex-SloClap, Louve @ Systems programme sur tout ce qui est programmable et désassemble le reste.

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Louis Godart

Musicien depuis une vingtaine d’années, Louis s’est frayé un chemin dans le jeu vidéo en tant que freelance depuis 2013. Il a travaillé sur une vingtaine de projets variés, allant de l’ultra casual sur mobile au city-builder sur PC.

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